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Ghost of Tsushima, 18 minuti di gameplay per combat system ed esplorazione

Pubblicato su INFORMAZIONE 24 in: HI-TECH

Lo State of Play dedicato a Ghost of Tsushima ha permesso uno sguardo più approfondito sulla nuova IP di Sucker Punch che si preannuncia l'ennesimo capolavoro in uscita il 17 luglio su PlayStation 4. Ghost of Tsushima sarà ambientato nel 1274 quando il temibile impero mongolo invade l'isola giapponese di Tsushima e massacra i suoi leggendari difensori i samurai. Jin Sakai, il protagonista della vicenda, è uno degli ultimi sopravvissuti di un nobile clan e per combattere i suoi nemici dovrà fare uso di mosse fulminee e tecniche stealth.

Il combat system, ispirato ai film sui Samurai, consentirà l'uso di katana, arco e oggetti da lancio (tra cui bombe fumogene), si potranno eseguire rapidi attacchi e parate o sfruttare le abilità stealth per uccidere furtivamente come fossimo dei veri Ninja. Sucker Punch propone dunque un sistema di combattimento basato principalmente su scontri 1vs1 all'arma bianca, scenico e, ad una prima occhiata, strutturato e molto coinvolgente.


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