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Arm è finalmente RTX ON: arriva il supporto per Ray Tracing e DLSS

Pubblicato su INFORMAZIONE 24 in: HI-TECH

Finalmente ci siamo. Dopo tanta attesa NVIDIA ha mostrato alla Game Developers Conference 2021 (GDC) la prima demo che vede le tecnologie Ray Tracing e DLSS applicate all'architettura Arm. Si tratta di un traguardo importante in quanto siamo di fronte all'architettura CPU più utilizzata e diffusa al mondo che, da una lato mostra la versatilità della tecnologia NVIDIA, dall'altro apre le porte alla diffusione della stessa su una più ampia gamma di dispositivi, non solo decisamente efficienti ma anche e soprattutto mobili.

La grafica avanzata NVIDIA arriva quindi anche su Arm, nel dettaglio parliamo della demo di Wolfenstein: Youngblood eseguita in tempo reale sulla piattaforma MediaTek Kompanio 1200 (Arm appunto), in coppia con la GPU GeForce RTX 3060 annunciata a febbraio.

Questo risultato è il frutto dell’impegno di NVIDIA nel portare diversi SDK RTX a lavorare sui dispositivi Arm, tra questi troviamo:


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