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Google Wear OS, watchface più fluide grazie all'accelerazione hardware

Pubblicato su INFORMAZIONE 24 in: HI-TECH

Google Wear OS ora supporta l'accelerazione hardware per le watchface: ciò significa che la loro renderizzazione e animazione sarà presa in carico dalla GPU, garantendo quindi frame rate più elevati e maggior fluidità. Gli sviluppatori devono abilitare manualmente questa opzione (e solo sugli smartwatch più recenti basati su Android 9): facendo molta attenzione alla possibilità che il consumo di energia aumenti. Google consiglia infatti di non basarsi su animazioni troppo lunghe e troppo pesanti, proprio per risparmiare batteria.

Wear OS supporta già l'accelerazione hardware per la grafica di alcuni elementi dell'UI, ma la compatibilità con le watchface è stata introdotta solo recentemente con la versione 2.7.0 della Wearable Support Library. Oltre a un evidente incremento di benefici per l'utente finale lato esperienza d'uso, usando questo metodo gli sviluppatori avranno accesso a più dati sulle performance dell'interfaccia, in modo tale da semplificare il processo di debug e ottimizzazione delle prestazioni.

L'accelerazione hardware è disponibile solo sugli smartwatch con Wear OS basato su Android 9, che è in effetti la versione corrente (nonostante per smartphone siamo già prossimi alla versione 11). Implementarla è relativamente semplice per gli sviluppatori, che possono anche specificare eccezioni per gli smartwatch più vecchi (e quindi con hardware superato).


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