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Xbox Scarlett: il team di sviluppo al lavoro per permettere frame rate superiori | Rumor

Pubblicato su INFORMAZIONE 24 in: HI-TECH

La futura Xbox – "Scarlett" – è in fase di sviluppo come confermato a sorpresa da Phil Spencer al termine della conferenza pre-E3 2018 di Microsoft e recenti dichiarazioni indicano che uno dei principali obiettivi è quello di garantire frame rate superiori a quanto offerto nelle attuali piattaforme casalinghe.

Ai microfoni di GiantBomb, Phil Spencer suggerisce infatti che il frame rate è uno degli aspetti primari su cui gli ingegneri del colosso di Redmond si stanno concentrando.

Siamo molto aperti su un tante cose… qualcosa lo stiamo già facendo adesso con Xbox One. Abbiamo introdotto il supporto al refresh rate variabile – FreeSync – e aggiunto il supporto al frame rate elevato – 120hz -. Sono convinto che il framerate sia un aspetto molto importante in cui le console possono fare di più. Se si guarda al bilanciamento tra CPU e GPU nelle attuali console, è chiaro che non funziona bene come su PC.


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